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2017 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 1
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自我挑戰組

30天新手入門3ds Max 系列 第 1

第一章 簡單認識3ds Max

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哈囉大家好~我是第一次參加IT邦幫忙鐵人賽的八年級生,聽說今年設置了新的挑戰方法”自我挑戰賽”,雖然我不是IT人,內容也不屬於IT方面,但希望利用個活動為誘因,在這30天裡不間段的分享以及重新學習。另外,我是邊閱讀相關書本邊打文章,因此,如有閱讀不順的地方還請多多包涵指教!

3ds Max這套軟體相信很多人都聽過,它用於室內設計、建築表現、動畫製作、遊戲製作等領域。大三時有學習過一學期,不過畢業後也就都沒使用它了,所以這次除了分享外,另外一個目的也是複習。在這30天裡主要內容是3ds Max 的基本操作及指令應用,因為是入門,所以每一天的內容可能都不會太多太深入。

**3ds Max 工業設計/產品設計 **

厲害的3ds Max高手可以將圖繪製的跟真實的一樣,常常會在工業設計及產品設計中看到,不過太過複雜的模型還是會先用其他繪圖軟體製作,再利用3ds Max 的VRay渲染。

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3ds Max 建築設計/室內空間設計

3ds Max 也很常用在繪製室內設計及建築設計方面,出來的效果就像真的蓋好後的模樣喔!

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3ds Max 視覺與動畫設計

許多的遊戲以及動畫也是利用3ds Max 搭配其他繪圖軟體製作而成。

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簡單的3ds Max 介紹就到這裡,明天開始會進入正題囉~還請大家多多指教!


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